Jake Solomon, de veteran game designer vooral bekend van zijn werk aan de XCOM-franchise, heeft de sluiting van zijn studio Midsummer Studios aangekondigd en de mogelijke annulering van de "next-gen" life sim game Burbank. In een emotionele verklaring beschrijft hij hoe de studio en het gameproject met veel passie zijn ontwikkeld. Burbank laat spelers toe om karakters met gedetailleerde achtergronden te creëren en deze te plaatsen in scènes die lijken op tv-shows, waar ze interacties kunnen aansteken en verhalen kunnen laten ontwikkelen. Ondanks de sluiting en het feit dat het project nu stoppend is, is Solomon trots op wat zijn team heeft bereikt en hoe AI is geïntegreerd in het spel.
Wat is Burbank en welke unieke functies heeft het? nBurbank is een life simulation game ontwikkeld door Midsummer Studios, waar spelers karakters kunnen maken, hun verhalen kunnen vormgeven en deze karakters in diverse interacties kunnen plaatsen. Het laat spelers toe om het verhaal te sturen via AI-gestuurde elementen, waardoor een vernieuwende ervaring ontstaat vergelijkbaar met games als Tomodachi Life en The Movies.nBurbank had veel potentieel als een revolutionaire life sim game, vooral vanwege de creatieve mogelijkheden die het bood voor spelers om hun eigen verhalen en situaties te creëren. De game zou gebruik maken van AI om de interacties van de karakters te verbeteren, waardoor ze meer levensecht aanvoelen en spelers diepgang in hun verhalen kunnen geven. Deze game was de hoop van Solomon na zijn vertrek bij Firaxis en had de gamers een unieke speelervaring kunnen bieden. Het is echter nu onzeker wat de toekomst voor Solomon en zijn volgende projecten zal brengen na deze teleurstellende sluiting.
Reacties
It's always tough when a fresh idea like this doesn't get to see the light of day, especially from someone with Solomon's track record. Here's hoping the team's innovative approach to storytelling eventually finds a home in another game.
Man, it's a real shame to see such a creative concept get shelved. Solomon's team clearly had a unique vision, and I hope that spark finds its way into another project down the line.