Highguard, het nieuwste gratis te spelen “PvP raid shooter” van ontwikkelaar Wildlight, krijgt te maken met een negatieve online reactie na de lancering op 26 januari 2026. Ondanks een opmerkelijke piek van 97,249 gelijktijdige spelers op Steam, kampen ze met een overwegend negatieve gebruikersbeoordeling. Kritiek richt zich met name op de grootte van de kaart, het ontbreken van opwinding tijdens onderdelen van het spel en technische problemen, vooral op PC. Ontwikkelaars van andere succesvolle games, zoals Larian en Epic Games, hebben hun steun voor Highguard uitgesproken en kritiseren de trend van haat tegen nieuwe spellen. Wildlight werkt aan updates en heeft plannen voor nieuwe content in 2026.
Waarom krijgen nieuwe spellen zoals Highguard vaak negatieve reacties bij lancering?Nieuwe spellen zoals Highguard worden vaak negatief beoordeeld bij lancering door hoge verwachtingen, technische problemen en onvrede over gameplay-elementen. Spelers reageren snel op frustraties, vooral in een tijd waarin sociale media kritiek gemakkelijk verspreiden.
Highguard is ontwikkeld door Wildlight Entertainment en gepresenteerd tijdens The Game Awards 2025. De hype rond de reveal en de vergelijking met eerdere schaduwlanceringen zoals Apex Legends hebben de verwachtingen hooggespannen gemaakt. Ondanks de kritiek lijkt het spel nog steeds potentieel te hebben, afhankelijk van hoe de ontwikkelaars omgaan met feedback en updates.
Reacties
It's a classic case of a promising concept getting bogged down by pacing issues, but I'm curious to see if the devs can smooth out those rough edges with updates. The industry support is a nice reminder that even flawed launches can evolve into something special with the right commitment.
It's wild how a game can pull in nearly 100k players and still feel like it's missing the mark. Props to the devs for sticking with it, but they've got their work cut out for them to turn those early impressions around.