Seamus Blackley, een van de medeoprichters van de oorspronkelijke Xbox, heeft Microsofts recente herstructurering binnen de Xbox-leiding geïnterpreteerd als een teken dat de business "sunsetted" wordt. De benoeming van Asha Sharma als CEO wordt door hem gezien als een palliatieve zorgverlener die de Xbox rustig in de nacht begeleidt. Blackley gelooft dat deze reorganisatie draait om generatieve AI, waarbij Microsoft op een transformatieve toekomst inzet. Hij wijst op de grote investeringen van CEO Satya Nadella in AI en stelt dat het gamers meer zou helpen als iemand met een passie voor games aan de leiding staat, niet iemand zonder echte liefde voor gaming. Asha Sharma, afkomstig uit de AI-divisie, moet zich een weg banen in de gamingwereld, wat volgens Blackley veel uitdagingen met zich meebrengt.
Waarom is de benoeming van Asha Sharma als CEO van Microsoft Gaming controversieel?De benoeming is controversieel omdat Sharma geen achtergrond in gaming heeft en veel gamers zich afvragen of iemand zonder passie voor games effectief een gamingdivisie kan leiden, vooral in een tijd waarin gaming steeds meer samenvalt met technologische innovaties zoals AI.
Microsoft Xbox is een van de belangrijkste spelers in de gamingsector, met een geschiedenis die teruggaat tot de lancering van de originele Xbox in 2001. Het heeft verschillende consoles en diensten geïntroduceerd, waaronder de Xbox 360 en Xbox Series X/S. De recente veranderingen in het management en de focus op AI veroorzaakt bezorgdheid onder fans over de toekomst van hun favoriete games en de ervaringen die deze platformen bieden.
Reacties
It's like swapping out your main character's controller for a spreadsheet—technically functional, but you lose the feel for the game. If the new leadership can't speak our language, even the smartest AI won't save the vibe.
Putting an AI-focused leader in charge of Xbox feels like trying to win a fighting game by only using the tutorial button—it might check a corporate box, but it misses the heart of what makes players actually want to play. The real test won't be in boardroom strategy slides, but in whether the new boss can still geek out over a killer game trailer like the rest of us.