Artikel overzichtNintendo Switch games overzichtPlayStation 5 games overzichtAlle games overzichtReview overzicht
cover image $news_headline

Waar we mee bezig zijn geweest: NYC, poker en pure frustratie

May 24, 2025 7:00 AM

In de nieuwste editie van de terugkerende serie "Wat we hebben gespeeld" wordt de interesse van de redacteuren voor verschillende games belicht. Bertie ontdekt het tijdrovende spel Balatro via PlayStation Plus en raakt er snel verslaafd aan, ondanks zijn aanvankelijke afkeer van Poker. Jim herontdekt de gewaagde esthetiek van Grand Theft Auto 4 en waardeert de unieke visuele stijl die de sombere verhalen van het spel ondersteunt. Ed worstelt met de uitdagende gameplay van Sekiro: Shadows Die Twice, een spel dat hem tegelijkertijd frustreert en fascineert. Dit artikel benadrukt de onweerstaanbare aantrekkingskracht van games en het plezier van het verkennen van verschillende genres.

Wat maakt Balatro zo verslavend?

Balatro is verslavend vanwege de directe en plezierige gameplay die spelers in staat stelt snel te leren en te spelen zonder lange wachttijden. De combinatie van deckbuilding en Poker-elementen maakt het een boeiende ervaring die gemakkelijk verslavend kan worden.

Balatro is een indie deckbuilding game die een frisse draai geeft aan het genre door Pokermechanismen toe te voegen. Spelers kunnen met kaarten hun strategieën aanpassen en het spel beïnvloeden. De aantrekkingskracht komt ook voort uit de toegankelijkheid van het spel via diensten zoals PlayStation Plus, waardoor het voor een breed publiek toegankelijk is.

Grand Theft Auto 4, uitgebracht in 2008, wordt vaak geprezen om zijn unieke verhaal en uitvoerige wereld. Het speelt zich af in Liberty City en volgt het leven van de oorlogsveteraan Niko Bellic, die probeert de Amerikaanse Droom te bereiken. De visuele stijl en thematiek van het spel zijn revolutionair en blijven tot op de dag van vandaag invloedrijk in de game-industrie.

Sekiro: Shadows Die Twice, een prijswinnend spel van FromSoftware, biedt uitdagende gameplay gericht op precisie en timing. Het spel steunt op zijn vechtmechanieken en brengt een unieke mix van actie en verhaal, wat het geliefd maakt bij fans van het genre, ondanks de hoge moeilijkheidsgraad. Het spel vraagt om een sterke focus op parry-systemen, wat niet voor iedereen even gemakkelijk is.



Jordan Keats avatar
Geschreven door:

Jordan Keats

Jordan Keats is een voormalige professionele gamer die nu journalist is, wiens competitieve achtergrond hen een uniek perspectief geeft op esports en multiplayer games. Jordans expertise in strategie en spelmechanismen is ongeëvenaard, en biedt lezers diepgaande inzichten.

Lees meer artikelen van: Jordan Keats

Volg ons

Login or register to join the conversation
Rolling R!ck Rolling R!ck commented on: 2025-05-24 07:18:11
Balatro’s genius is how it turns poker hands into a satisfying puzzle, while GTA IV’s bleak charm proves some games age like fine wine—even if Niko’s struggle hits harder now than in 2008. Sekiro, though That game’s parry system is still the ultimate “git gud” test.
Sephiroth Sephiroth commented on: 2025-05-24 07:12:11
Balatro's blend of poker and roguelike deckbuilding feels fresh, and it’s cool how it eases players into strategy without overwhelming them. Meanwhile, GTA IV’s grimy aesthetic still hits different—it’s wild how a 2008 game’s themes feel just as relevant today.
Bekijk meer artikelen